有關合寫的"叛道"──

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  其實這部作品實在很曲折萬分,原先預定的故事並非是現在的完成品,打從非一上市開始就已經在不停討論這部作品的架構、人設,從一開始較灰暗面不討喜的個傳出發,直到正文以單元方式進行完稿後,阿冷在嚐試了各式各樣的寫作風格(奇幻、網遊、言情。。。)直到死神遊戲第N次砍掉重寫完稿,請眾多試毒者試閱後,才終於將叛道的風格定型。

  不可諱言地,這部作品有別於阿冷以往寫作隨興的彈跳方式,阿冷很認真且吹毛求疵,感謝月與幽的包容,才能走到今天這個地步,還差一點點,我們的夢想就能啟程了。

  但也許就是因為這樣,死神遊戲成了阿冷寫到現在為止最滿意的一部作品,想要再超越它,壓力自然不算小。自我挑戰的目標設限過高反而讓成了困獸之鬥,和月幽討論幾次的結果,我們不希望叛道失去了原先想要的小說風格,但是也不能妥協讓劇本遷就小說,於是,共識產生下的結論就是劇本照原故事主軸去重新設計整體故事,並且讓故事可以達到和小說配合著看......

 

  其實這挑戰很高,對於第一次嚐試這個領域的阿冷來講,實在苦手。

  過程所遇到的種種挫敗、加上手邊仍有其他不同風格的稿子待趕時,灰心沮喪低落疲累等等負面情緒排山倒海而來,在執筆這麼久以來,阿冷首度體會到急躁的感受。

  好在,愈挫愈勇配合著永不放棄的執著,阿冷相信一定會慢慢突破現在這些困境,堅持到底,誓言完成這份稿子,好不辜負那些在背後支持阿冷、支持叛道的朋友們──謝謝你們,每次看到你們傳來的加油信件或訊息留言,總是能讓阿冷重新振作,獲取滿滿的能量。

  不論多困難,阿冷都會和月幽一起完成它的!

 

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  有關漫編13──

  其實這部作品算是目前阿冷感到最棘手的。

  也不是說遇到瓶頸或是什麼,大概是老大太過關注,所以阿冷更想要把它寫得更好。

  阿冷一直知道自己的文筆有很多需要磨練的地方,漫編是個很好磨筆鋒的經驗,如何將腦袋中的畫面乾淨俐落並清楚明確表現,這就是目前最大的挑戰與功課。

  和叛道不一樣,漫畫比小說天馬行空的範圍更加遼闊,所要帶給眾人的感受更加清楚,因為圖畫已取代腦中想像的畫面呈現,所以角色要怎麼活得更精采就全靠故事激活了。

  阿冷很喜歡海賊王,無非是尾大筆下的每個角色都有深刻的背景故事,爆笑緊張的劇情卻藏著讓人噴淚的過去,阿冷想要寫出這種感動,很感謝老大願意全力支持阿冷,這個舞台阿冷會努力不負您的期望。

  不過.....還是會寫著寫著就開始不務正業了呀(笑)

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